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ゲーム会社の面接で受けた質問

管理人がゲーム会社の面接で受けた質問について覚えている限り書き出してみます。★マークは聞かれた頻度の高さ。結構適当ですけど。よかったら参考にしてください。

・一般的な質問

★★★志望動機
★★自己PR、誰にも負けないと思うこと
★★長所と短所
★バイト経験は?そこで学んだことは?
★サークル活動してた?そこで学んだことは?
失敗した経験、そこから学んだこと
★★なぜ今の学部を選んだの?
★★大学で勉強(研究)している内容は?
★★なぜ大学院まで進んだの?(大学院生のみ)
大学院に進学して得たものは?(大学院生のみ)
自分で解決できない壁にぶつかったときどのように対処する?
★★英語力どのくらい?
あなたが会社を選ぶ基準は?
★★5年後、10年後どのようになっていたい?
プライベートと仕事の割合はどれくらいが理想?
★趣味は?休日の過ごし方は?ストレス発散方法は?
★周りからどんな人だといわれる?
★★現在の就職活動状況は?(受けてる業界や会社、内定もらってる会社は?)
あなたが入社したらどんなメリットがある?


・ゲーム業界特有の質問

★★★好きなゲームは?その理由は?
オンラインゲームやったことある?
我が社のゲームで遊んだことがあるものは?
持っているゲーム機の種類は?何でそれを選んだの?
最近遊んだゲームは何?何でそれで遊んでみようと思った?
★★作ってみたいゲームは?
今求められているゲームってどんなものだと思う?
あなたの研究内容をゲームに活かすとしたらどんなものが作れる?
売れるゲームと好きなゲーム、どちらが作りたい?
★ゲーム業界とあまり関係ない学部だけどなんでゲーム?
★★ゲーム業界を志望するきっかけは?
ゲームに対する熱い思いを語ってみて
★★★ゲームを作ったことはある?工夫した点は?改善点は?


・職種(プログラマ)特有の質問

★★プログラマを志望する理由は?
★★★扱えるプログラム言語は?
★★プログラム歴は?
★プログラムの勉強方法は?
★チームで作品を作った経験はある?
★1日平均どれくらいプログラムを書いてる?
★作ったプログラムのステップ数は?どれくらいの期間をかけた?
★★どんな開発者になりたい?
★プログラマとしてどの部分を担当してみたい?
今までに遊んだゲームの中で気になった技術はある?
ゲームに応用したら面白そうな技術は?
デバッグ好き?


・その他

最近面白いと思ったCMは?
もし上司に伝えないといけないことがあるとき上司の機嫌が悪かったらどうする?
あなたが苦手と思うタイプは?
この職業に就くことを親に反対されてない?
コミュニケーション力とはどういうものだと思う?

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きょーじ

Author:きょーじ
ゲーム会社にゲームプログラマで内定もらった者です。まだ学生なので業界の話はできませんが就活の方法など書いていくつもりです。

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